В материале Digiday, посвященном ключевым маркетинговым тенденциям 2026 года, среди компаний, делающих ставку на развлечения как часть бизнес-стратегии, упоминаются Mattel, Gap, LVMH, SharkNinja и Arsenal.
Речь идет о разных подходах. Одни компании развивают собственные контентные студии, другие работают с авторами как с полноценными творческими партнерами, третьи участвуют в производстве фильмов и сериалов. Общая логика заключается в создании контента, который существует независимо от рекламной кампании и формирует регулярный контакт с аудиторией. Эта тенденция подтверждается и исследованиями.
Согласно отчету Sprout Social за 2026 год, подготовленному на основе опроса 1200 маркетологов и 2300 потребителей в США, Великобритании и Австралии, сериализованные форматы контента стали главным приоритетом брендов в социальных сетях. Они опережают контент, созданный с помощью искусственного интеллекта, долгосрочные инфлюенсерские программы и другие популярные инструменты.
Показательно, что речь идет именно о форматах с продолжением. Маркетологи начинают мыслить категориями сезонов, персонажей, редакционных рубрик и сюжетных линий — инструментов, которые традиционно принадлежали медиакомпаниям.